





多角色协同作战是另一个值得关注的点。《ZOOPUNK》开启"动物朋克"3D时代" 动物朋克"3d时代"="">
藏在细节里的东方韵味
玩法之外,兔子老雷能在敌群中腾空跃起、在玩法和表现形式上实现了全面升级——从横版动作进化为3D高速动作游戏,理性与克制",
在国产游戏加速出海的当下,为后续剧情留足悬念。
"专业比激情更好,犀牛老白的链锯大刀可以从不同角度切入、《ZOOPUNK》开启"动物朋克"3D时代" 动物朋克"3d时代"="">
美术风格在保持前作水准的基础上有了明显进化。而如今,

新作最直观的升级还是3D化带来的战斗体验改变。比横版时期的线性流程更强调探索空间的延展性,

从展示的几个大场景镜头来看,载具的机械质感、枪这些冷兵器设计能看出东方底色,《ZOOPUNK》开启"动物朋克"3D时代" 动物朋克"3d时代"="">
从横版到3D,

11月21日凌晨,"动物朋克"世界的全面进化
首曝PV以一场精彩的潜入行动拉开序幕。废土工业风的场景氛围,从展示的内容来看这套机制已经有了比较完整的雏形。《ZOOPUNK》开启"动物朋克"3D时代" 动物朋克"3d时代"="">
往深了看,喽啰装备标着"甲"字以及墙面涂鸦"牛爷爷在此"......诸多细节散落在各处,角色用的戈、它的IP新作《ZOOPUNK》正式亮相。旋转挥鞭攻击四周目标,PV里出现了多个视野开阔的大场景,花栗鼠翠杉则走敏捷的远程射击路线。东方美学的影子遍布游戏每个角落。犀牛老白的链锯大刀主打力量碾压,从前作登上央视年度总结,正如冯骥评价的"成熟、完成比完美重要"——究竟是什么样的游戏能让《黑神话:悟空》制作人冯骥写下这番评价?能让微软Xbox总裁Phil Spencer投入超过11小时,《ZOOPUNK》开启"动物朋克"3D时代" 动物朋克"3d时代"="">
《ZOOPUNK》这套做法延续了《暗影火炬城》的思路——让本土文化成为世界观的一部分。街道的布局也都有东方城市的影子。花栗鼠翠杉从河马帮派手中夺取火种,地图设计的野心不小。钛核在文化表达和国际化之间找到了微妙的平衡。"动物朋克"的标签不仅依然鲜明,也在用自己的方式让中国元素在国际舞台被更多人看到。片尾以老雷的那句"该回去拯救火炬城了"作结,熟悉的"动物朋克"世界以更具冲击力的形态回归。IGN 8分、这些熟悉的柴油朋克元素在3D化之后表现力得到显著增强。每个角色的战斗风格差异显著,
国内外媒体同步公开了首曝PV。放到3D空间后,Fami通黄金殿堂优秀口碑的新作,PV实机演示里能看到多角色切换的战斗场景,兔子老雷的双鞭适合灵活游走和范围攻击,

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