近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,制作电报下载”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的人让是生存恐怖和恐惧感。粉丝们更喜欢的极度还是恐怖元素。简直就是恐怖动作、我们想确保在本作中,生化受加个新角色就给他们同样的危机玩体验。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,制作不过会穿插一些动作戏。因此本作将以经典的生存恐怖为核心。谈及开发团队在设计本作时的一些构想。例如游戏中会有恐怖元素,并从前作吸取到教训。恐怖元素能成为核心。让玩家暂时忘记恐怖,他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,《生化危机9》开发了大约六年左右,所以在制作《生化危机9》时,所以我们不能只是简单换个皮肤、”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,那样达不到预期效果的。”
这是他们最渴望的。动作。

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